สล็อตฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ อีสปอร์ตเพื่อการพัฒนา?

สล็อตฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ อีสปอร์ตเพื่อการพัฒนา?

แม้ว่าอีสปอร์ตจะไม่สามารถแทนที่กีฬาแบบเดิมๆ สล็อตฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ ได้ แต่ก็สามารถให้โอกาสในการดูกีฬา (และการพัฒนา) อย่างสร้างสรรค์ในศตวรรษที่ 21

ที่ENGSO European Sport Platform ล่าสุด ในบูดาเปสต์ 

หัวข้อของการอภิปรายคือ esports และตำแหน่งในอนาคตของสโมสรกีฬาในยุโรป หลายคนในงานนี้ไม่เต็มใจที่จะยอมรับ esports เป็นส่วนหนึ่งของอาณาจักรกีฬา ในขณะที่คนอื่น ๆ สนับสนุนให้ได้รับการยอมรับว่าเป็นปัจจัยที่เอื้อให้เกิดการเชื่อมต่อทางสังคมและความเป็นอยู่ที่ดี ดังนั้น esports จะเข้ากับความพยายามในการพัฒนาได้อย่างไร?นิยามอีสปอร์ตHans Jagnow ประธานสหพันธ์อีสปอร์ตแห่งเยอรมนี โต้แย้งว่าอีสปอร์ตเป็นที่ยอมรับทางการเมืองและสังคมอย่างสมบูรณ์ในฐานะกีฬา นี้เริ่มต้นด้วยการแยกแยะสิ่งที่ไม่ใช่:

เกมกำลังเล่นวิดีโอเกมทุกประเภท […] แต่ esport เป็นส่วนย่อยที่เฉพาะเจาะจงมากของสิ่งนั้น”

ตาม Jagnow esport หมายถึงการแข่งขันโดยตรงภายใต้ ‘กฎที่ประกาศตัวเอง’ ระหว่างผู้เล่นที่เป็นมนุษย์ ซึ่งหมายความว่าในขณะที่กลไกสร้างโดยผู้พัฒนาเกม กฎจะถูกกำหนดโดยชุมชน Jagnow อธิบาย“ คุณไม่สามารถพูดถึงอีสปอร์ตได้เพียงแค่หมายถึงเกมประเภทใดเกมหนึ่ง” “ คุณมีชุมชนขนาดใหญ่ที่จัดกลุ่มเกมเหล่านั้นเป็นส่วนร่วมของกีฬา Esports หรือที่เรียกกันแบบกว้าง ๆ ว่าเกมหลายประเภทรวมถึงเกมจำลองสถานการณ์กีฬา เกมวางแผน ‘แบทเทิลรอยัล’ เกมยิงปืน และอีกมากมาย เหนือสิ่งอื่นใด อีสปอร์ตมีลักษณะเหมือนกีฬา—สโมสรรวมถึงการฝึกซ้อม การแข่งขัน การฝึกสอน และการสร้างสายสัมพันธ์ทางสังคม

การเคลื่อนไหวระดับรากหญ้าดิจิทัล

แง่มุมของชุมชนเป็นศูนย์กลางของอีสปอร์ต Martin Fritzen เป็นผู้จัดการโครงการ Esport ที่ DGI ซึ่งเป็นองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรของเดนมาร์ก ซึ่งสนับสนุนกิจกรรมอีสปอร์ตในสโมสรกีฬา เขาพูดเกี่ยวกับความสำคัญสำหรับผู้เล่นที่จะเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มที่มีความหมาย: “ มันไม่เกี่ยวกับการเล่นเกม มันเกี่ยวกับการอยู่กับเพื่อนของคุณ ” Jagnow ยังนำเสนอบทบาทเฉพาะของชุมชนในอีสปอร์ต โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อผู้เล่นเองช่วยสร้างเกมและโต้ตอบกับผู้พัฒนาเกม “ ชุมชนเป็นชุมชนดิจิทัล มันเป็นขบวนการระดับรากหญ้าที่ทำงานนอกเหนือสิ่งที่เราเข้าใจว่าเป็นรากหญ้าที่มีการจัดการในขณะนี้ ”

ทำลายอุปสรรคการอภิปรายครั้งใหญ่ในอีสปอร์ตเน้นเรื่องการเป็นตัวแทนทางเพศ Fruzsina Eszenyi พูดถึงความยากลำบากในการเป็นนักเล่นเกมหญิง และการเผชิญหน้ากับการเหมารวมจากเพื่อนเกมชายว่า ” เราเป็นชุมชน ไม่ใช่แค่เด็กหญิงและเด็กชาย ” ผู้ร่วมอภิปรายรายอื่นๆ มุ่งเน้นไปที่ธรรมชาติของอีสปอร์ตที่รวมกลุ่มกันโดยที่ไม่มีทีมแบ่งเพศ เหมือนกับเป็นบรรทัดฐานในกีฬาแบบดั้งเดิมอีสปอร์ตยังสร้างโอกาสในการมีส่วนร่วมกับผู้ชมและผู้เล่นใหม่ๆ ทั่วโลก ทำลายอุปสรรคด้านภูมิศาสตร์ ภาษา และข้อจำกัดทางกายภาพ อย่างไรก็ตาม คำถามยังคงมีอยู่เกี่ยวกับความสามารถในการเข้าถึงเทคโนโลยี วิธีดึงดูดผู้หญิงและผู้หญิงให้มากขึ้น และลักษณะความรุนแรงของเกมบางเกม

หนึ่งในคำถามที่ใหญ่ที่สุดในการอภิปรายเกี่ยวกับอีสปอร์ตคือพวกเขาส่งเสริมการไม่ใช้งานหรือไม่ ในขณะที่ผู้เล่นมืออาชีพมักจะรวมการฝึกทางกายภาพเข้าไว้ในการฝึก แต่ตัวอีสปอร์ตเองก็ไม่ได้ส่งเสริมการออกกำลังกายเสมอไป บางคนเชื่อว่าอีสปอร์ตจะไม่ถูกมองว่าเป็น ‘กีฬาเพื่อสุขภาพ’แต่เพศ ชุมชน การรวมตัว และมิตรภาพ – ข้อโต้แย้งบางอย่างที่สนับสนุนโดยผู้สนับสนุน esports สะท้อนถึงสิ่งที่สร้างขึ้นโดยองค์กรกีฬาและการพัฒนาเพื่อปรับคุณค่าของงานของพวกเขา แทนที่จะปิดอีสปอร์ต ควรเปิดใจให้กว้าง การไตร่ตรองถึงศักยภาพในการทำลายอุปสรรคและเข้าถึงผู้ชมใหม่ๆ นับว่าคุ้มค่า Esports มีข้อเสียอยู่แน่นอน แต่พวกเขาอยู่ที่นี่เพื่ออยู่ต่อ การทำงานด้วยแทนที่จะต่อต้านพวกเขา อาจช่วยให้เยาวชนมีส่วนร่วมกับกีฬาได้ สล็อตฝากถอนไม่มีขั้นต่ำ